前言

隔一段时间就看到版里有水友咨询PC游戏手柄的选择问题
有不同观点欢迎分享,我也就是个行业外的普通用户,说错很正常欢迎讨论。
不过碰到有些离谱的说法,就谈不上讨论纯属抬杠的,我也没什么耐心保持一个好语气就是了。

先说一句话总结

到了2024年10月这个时间点,PC平台玩游戏优先考虑国产手柄就行了。这几年国产手柄进步迅速,一年一个样子,没有XBOX主机的话不需要花三百多去买微软的XBOX手柄。

简单粗暴的款式推荐

款式推荐离不开价格,这个东西吧随时间变化也比较剧烈,过几个月就没有参考价值了,大家姑且一看。
我毕竟也不是做这一行的纯属下了班用爱发电,更新不及时也么得办法。

截至10月9日,推荐款式如下(各价位推荐型号均为包含2.4G接收器的价格):

100元价位

  1. 机械师 G1
  2. 易速马 绝影X05
  3. 盖世小鸡 风行者Pro

易速马X05和机械师G1都是不带背键的基础款式,G1更新,参数更高,不过绝影X05我用着也挺好,电池容量也略大一点,G1的电池比较小600mAh,绝影的电池750mAh,续航长一些也是个优点。
小鸡的风行者Pro也是很有竞争力的产品,去年下半年的产品,配置不是最新的,参数比现在的手柄低一些,但是也完全够用。最重要的是他本来卖200块,背键啊扳机震动啊什么的都有,现在还在卖的经销商为了清库存把价格打到100块左右。预算紧张又想要各种功能的我强烈建议你可以试一下小鸡的风行者Pro,很实在。

120元价位

  1. 莱仕达 承影 P5
  2. 致动 影翼(非Pro,须自备5号电池或者15块加购电池包使用)

承影性价比更高一些,120块,有4个背键有扳机锁,1000mAh的电池,绝大多数人的需求都能覆盖到,你自己拆机(保内别拆,拆坏了我没法给你修)换摇杆帽的话,用个10年不成问题。但是楼里也有水友反映他前两批货存在一些问题厂家还在改进,我倒是没用出什么特别的感受,不想摸奖的话就选影翼好了。
致动最大的优点是他家手柄摇杆帽都是分体的,搓坏了直接换不需要拆机。
另外按键方面承影和XBOX手柄类似,动作键是导电胶,肩键背键都是轻触开关,影翼是全微动,这个看个人喜好选。我个人比较喜欢导电胶手感的动作键。

200元价位

  1. 致动 传奇L

传奇L到目前为止依旧是市面上唯二的、采用了类似XBOX精英手柄那种拨片方案的背键设计的国产手柄。就如果你喜欢XBOX精英手柄的背键,其实也没有更多可以考虑的备选。

200元以上价位

  1. 盖世小鸡 风行者2(229元)
  • 盖世小鸡-别的没什么特别好说的,他带耳机孔算一个特点。
  1. 八位堂 猎户座X-Pro(332元)
  • 八位堂-这个手柄的参数、配置本身倒没什么特别的,但他是目前国产手柄里唯一一个拿到了微软授权的无线手柄,支持原生扳机震动的国产无线手柄仅此一款。
    如果你玩的游戏恰巧就是支持扳机震动而且扳机震动又很重要的(比如说地平线5),那么买这个吧。同样花300多,配置和功能都比XBOX手柄强,唯一不如XBOX手柄的地方是他不能无线连接XBOX主机。

再往上我就没什么特别推荐的产品了,各有各的特点或者说卖点吧,但是那些东西都和大多数休闲玩家没什么关系。

有没有要避开的雷区?

摇杆外圈人为做了圆形限位且不可调整的手柄都不要碰

这是什么意思?

在微软制定的Xinput协议里,你可以用一个平面坐标系去表示手柄类比摇杆输出的数值,最后这些坐标会形成一个方形的集合,从x,y(-100,-100)到x,y(100,100)。
当然在微软的实际应用中不是这种形式姑且这么理解比较简单。

然后大概从2020年、2021年开始吧(时间不一定准确),国内做这个手柄测评的有一帮人就用了一个手柄测评工具,一个网页,去查看手柄摇杆的情况。
这个网页或者说测试工具他在摇杆这一块引入了一个“错误率”的概念,当时B站上绝大多数UP主就教大家开这个网页去摇自己的摇杆,你摇杆的“错误率”低你的手柄就牛逼,简单粗暴的理解就是这样。

至于说这个“错误率”是怎么来的呢?
就是在我上面说的那个方形区域里再画一个半径为100的圆形区域。这个圆形区域顶到方形区域的四个边,你的手柄摇杆输出了这个圆形区域之外的坐标,那你这个手柄的摇杆就“出错”了。
如果我们是坐在办公室里拍脑袋,当然可以认为:既然摇杆在现实中的轨迹是个圆形区域,那么它的输出值分布也应该是个圆形,这样子在各个方向上输入输出曲线的一致性就比较好。
但是微软作为Xinput协议的制定者对此有没有什么意见或者说提出了什么规范没有?
反正我目前没看到类似的表述。
感兴趣的可以自己去微软的文档里翻:
https://learn.microsoft.com/en-us/windows/win32/xinput/getting-started-with-xinput

但不管微软和游戏开发者态度如何,国内的厂家是迅速进行了跟进的。

所以你会看到摇杆轨迹如此的产品(谷粒金刚2Pro):

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而XBOX手柄的摇杆轨迹如下:

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别的不说光看这个图表,国产手柄是不是瞬间牛逼了?

那么这个圆形限位有什么影响?
对于多数游戏,没有什么特别的影响,该怎么玩还是怎么玩的。然而,也有一些开发商,他就是要用到这些被第三方测评者除名的坐标,比如我自己玩的一个小厂游戏《遗迹(Remnant)》系列。
在这个游戏里,实现人物跑动不光是你推摇杆的同时你按下摇杆键就行了,他还会检测你摇杆在X轴或者Y轴上有没有输出值超过75,有的话游戏才会让你的人物跑起来。
这时你回到上面两个图表注意看检测出来的数值,当摇杆推到45度左右这个方向时,XBOX手柄因为没有做软件层面的限位只是通过前面壳限制了摇杆的外圈行程,所以拉到头的时候两个轴上的输出最低都有77以上,而谷粒金刚2Pro拉满才多少?71(至于为什么会是71请复习等边直角三角形和勾股定理等知识点)。
在实际游戏中你就会问我怎么跑不动了?
机器就是这样,你输出值不够我当然就不执行对应指令啊。
在这种情况下,做了圆形限位的摇杆就等于是在四个斜角上各有一个功能异常区,如图所示:
9aQ2tjoh1K3ToS8c8c.gif

所以简单来讲这个圆形限位除了进网页画个图案告诉你“错误率”低之外屁用没有,XBOX手柄都没屏蔽这些坐标,你屏蔽了,那有些厂家的游戏他就是会用到这些坐标你怎么办?
你能保证你下一个要玩的游戏,他的开发商一定就是帮平庸的人不像某些国产手柄厂家非要在某个技术问题上彰显自己的聪明才智?
所以不要跟自己过不去,在手柄这个问题上,中规中矩是褒义,不是贬义,一个中规中矩非常贴近XBOX手柄的产品,你可以说他平庸,你可以说他没有亮点,但是他不太容易遇到各种奇奇怪怪的问题。

有些比较鸡贼的厂家经过这两年回过味来了,他的摇杆轨迹或者说限位可以切换,你消费者爸爸喜欢吃玉米味的,我就多吃玉米,你消费者喜欢有嚼劲的我就多吃金针菇……
但有些厂家就比较头铁,扎进这个圆形限位的套子里到现在都没出来。

这个雷区里有哪些产品?

  1. 北通 阿修罗2 Pro
  2. 北通 阿修罗3S
  3. 北通 斯巴达3
  4. 北通 宙斯2(暂未确认)
  5. 北通 鲲鹏20
  6. 谷粒 金刚2 Pro
  7. 谷粒 金刚3 MAX
  8. 墨将 烈风
  9. 玄派 玄机星
  10. 御影 破晓

欢迎补充

为什么百元级的入门产品就够了?

目前国产手柄的入门款产品,什么霍尔摇杆、无线500Hz乃至1000Hz轮询率之类的功能都有了,我个人认为对于绝大多数人已经完全够用,高端产品的区别就是更高的参数和各种自定义的附加功能,比如说:背键、机械按键、双切扳机、RGB灯以及显示屏什么的。

这些参数、功能有没有意义?

对于多数人而言,我个人观点是没有意义。或者说,没有很大的意义,不值得你多花那一两百。不过现在120-150这个价位的手柄往往都能给你一些扩展功能了,如果觉得能改善游戏体验,加几十块也不是很贵,反正有7天无理由放心试一试。

为什么这样说?

为了避免低质量交流,先解释一下这个“多数人”怎么来的。
首先手柄玩家在PC玩家里肯定是相对小的一个群体。
其次主要玩PVP竞技类游戏(打枪游戏、格斗游戏)的玩家对于整个玩家群体而言肯定是相对小的一个群体。
综上,你可以很容易得出一个结论:用手柄打PVP竞技类游戏的用户一定是少数人,虽然这些人(包括一些Pro哥)可能在网上的声音很大,他们对于性能的观点也可能是对的,但是你自己要清楚你是不是这一类用户。

  • 而大多数人面对的游戏场景,正常游玩所需要的手柄的硬件参数其实都很低。各种扩展功能对于大多数游戏场景,也不是刚性需求。

以轮询率这个参数来说,大家都知道XBOX手柄的轮询率也就100多HZ,目前主流的国产手柄基本都是1000Hz的水准了,简单粗暴的理解就是这个参数上国产手柄是XBOX手柄的十倍甚至九倍之强,太他妈牛逼了!且不论虚标之类的问题,我们用国产高端游戏手柄打游戏的游戏体验会比用XBOX手柄或者国产入门手柄打游戏的体验高出十倍甚至九倍吗?

我用《僵尸世界大战》这种对找头线和拉枪有一定要求的PVE第三人称射击游戏反反复复测试过两个礼拜,具体测试的方法就是:
选枪手职业打末日难度的第一章第1节看看能不能打通。因为这个游戏的枪手职业的核心机制的强度建立在你的爆头率上,同时,几乎没有自保能力,你能走多远基本上完全看输出,高手单人清尸潮锁头秒牛如你我就是各种暴毙。

测试下来的结果就是:
没有区别。
从百元水平到三百多的高端产品,从XBOX手柄到国产手柄,我就这一个关卡换着手柄玩了两个礼拜没有遇到任何因为外设原因导致输出打不够崩盘的局面,能打过是因为这一把精英怪刷得很好解,打不过是因为精英怪刷得刁钻比如突然刷两只牛加上感染毒气啥的正好还有一波小尸潮。
我是个常量,手柄是个变量,但是最终经过手柄这一个转换界面我的游戏水平依然是个常量它不是变量。
换句话说,不同设备之间模具和硬件参数的区别没有对我的游戏水平造成显著影响。

  • 玩《艾尔登法环》这种游戏就更无所屌谓了,我自己的法环视频基本都是拿廉价国产手柄录出来的。

为什么会是这个样子呢?

我们可以想一下游戏制作层面的问题,如果你是一个游戏开发者,你的游戏需要在PS、XBOX、NS这类主机平台上发行挣点小钱钱,理所应当地你就要以这些平台的硬件设备作为基准去做开发。有些国产手柄参数是强啊,可你听过哪个游戏是针对国产高端手柄为基准去开发、专注于给玩家提供高端竞技体验、放弃垃圾XBOX手柄、垃圾NS手柄用户的体验的?除非他就是跟钱过不去了。所以一个正常的游戏他必然要针对XBOX手柄这种全世界范围内保有量很大的硬件设备去做必要的优化,确保绝大部分人用这种外设可以正常打游戏感受到快乐。
所以,只要能达到这个硬件门槛的手柄,基本上都能让你畅玩绝大多数游戏。

  • 再说句不好听的话,你想想限制你当前游戏水平上限的到底是你自己还是手柄或者键鼠。花几万块买双球鞋你就能和人人喊打的中国男足球员过招了?

如果说你花更多的钱确实能得到无法被明显感知但却客观存在的提升,这也是好事,但国产手柄这个行当的特殊性决定了事情要更加复杂一点,以至于存在同一个牌子的高端产品还未见得有入门产品好用这种情况。
以飞智的黑武士3Pro为例,他XYAB动作键采用了微动开关的方案,说一大堆好处,文案写得心潮澎湃,最后触发力度就是比传统的导电胶方案大,玩恶魔城这样需要频繁按XYAB动作键的2D游戏他就是没有自家便宜的冰原狼舒服。再说什么清脆手感,他妈的要按成百上千次的按键,用户需要的是省劲,不是什么狗屁“手感”。
一个外设产品的按键追求手感上的“存在感”是我见识过的最愚蠢、最狗屁不通的那一档事情。最好的外设产品除了提供必要的反馈之外应该毫无存在感,让你专注于做自己的事情。
然而目前国产手柄的营销方向都是“玩手柄”不是“玩游戏”。
所以你才会看到手柄上出现RGB灯或者是显示屏这种东西。
这些所谓“附加功能”存在的唯一意义就是让厂家拿着几块十几块成本的东西多收你一两百。
但是这么搞也属于是没办法的办法,因为第三方手柄本质上就是跟着微软、索尼还有任天堂要饭,你做不了任何的实质性创新因为你把握不了行业发展的方向,微软做了扳机马达你才能做扳机马达,任天堂做了HD震动你才能做HD震动。这就和日本人搞氢能源注定要暴死是一个道理。
既然没人知道未来的方向是什么,产品迭代中就不可避免地存在往各个方向瞎几把创新的事情,这也是为什么在国产手柄这个东西上你会遇到高端产品的某些基础功能反而不如入门产品的奇怪现象。
这也是我不推荐高端国产手柄的根本原因,这些“高端产品”的一些所谓“创新”是为了变而变,但如果XBOX手柄的模型本来就很优秀并不需要你做什么特别的调整了呢?
可是不搞这些虚头巴脑的东西,国产手柄就只能卷利润大家做一个差不多的东西完了比谁控成本厉害,大家都很难受。

部分品牌以及具体产品的使用评价

说了些跑题的话,最终还是要回到具体牌子和产品的评价上,以下都是“个人锐评”,基本都是吐槽,不见得客观,而且有些印象可能也过时了,各位权当看个乐子。

1.北通

国产手柄里的老大哥,我中学时期就在《大众软件》上看到过北通家劣质手柄的广告,我本来以为一家企业仿制了这么多年还活着,他的产品必然有优点,不然就是这个世界或者说这个市场出了什么问题,然而他家的阿修罗3S完美诠释了什么叫做“明明那么普通却那么自信”,比别家竞品低一档的配置他敢加价卖,他家的宙斯还是什么手柄也是我见过国产手柄第一款敢卖到六百多七百的。
专注于讨论产品本身的话,北通手柄的内部的做工算是偏好的,但是北通也是最执着于做摇杆圆形限位的厂家,我不明白他们这个圆形限位里边有什么具体的考量,但可以确定的是他们的产品经理并不是一个取向广泛的游戏玩家。给我的感觉就是这个学生题答错了,但是字写得挺好看。
之前北通游戏厅这个适配软件的主界面是商城,设置手柄功能还要进二级菜单,这一点也能看出来北通的长处不是做产品。但是有一说一北通淘宝旗舰店的客服是真的很好沟通,如果喜欢聊天,你可以买北通的产品然后时不时找他们家客服聊下手柄的话题。

  • 我个人没办法推荐北通的任何一个产品,包括但不限于:阿修罗2PRO、阿修罗3S、斯巴达3以及宙斯系列。
    后面我还在B站上看到做测评的UP主说北通投诉视频堵人嘴这种事。
    总之北通的存在于我而言是理论与现实的一次碰撞,事实证明我这种思维没办法做生意,我不太理解商业逻辑。反正北通的产品真的是很垃圾,然而诺基亚、摩托罗拉都死了,北通还活着。

2.飞智

近几年崛起的一个牌子,主要有三条产品线:
首先是入门档的冰原狼系列。冰原狼1上市的时候我很喜欢,149元,该有的都有,主打便宜,市场反响很不错,到了2代,配置上做了一些升级,但是价格也跟着上升到了199元,放到现在看就毫无竞争力可言了。

其次是中端的黑武士系列。这个系列的卖点是扩展按键多,和别家相比的特点就是他正面还给了你两个额外的动作键,6键布局的手柄其实也不是什么新鲜东西,应该怎么做,街机平台和世嘉早就给出了答案,肯定是做两行三列的布局嘛,哪有做三行两列的?在我看来这种不知所谓的布局只有一个解释:飞智并不想花钱单独给黑武士系列设计一个新的模具,所以就在XBOX布局的基础上随便找了个位置增加两个按键。妥协的设计当然只能提供妥协的体验。
这个正面6键反面4键的设计从黑武士2用到黑武士4,我个人感觉飞智到了2024年有点不思进取的味道。

最后是高端的八爪鱼系列。八爪鱼的卖点就是花里胡哨,喜欢儿童玩具各种声光电效果的可以买,但是已经有孩子的就不推荐了,因为我儿子的玩具枪二十块钱一把有音乐有光效还带一个画了很多不同解放军单位的走马灯。其实到了这个价位本质上就是花多余的钱去买一个取悦自己的大玩具,有钱人玩表也是一样的,看个时间而已,花多的钱他并不是为了看时间。但是乱七八糟的附加功能都是要用电的,也会增加重量,前者需要更大的电池,后者需要更强壮的腕关节。八爪鱼4光一个手柄328克,他们宣传材料上都不好意思写(一般手柄两百来克)。至于那个自适应扳机,目前适配了46个游戏,只能说道阻且长吧,这方面不找微软爹爹合作靠外设厂自己搞,真的不乐观。所以我个人意见是,喜欢这个你可以买,弄个底座放电脑前边,挺好看,但是用的话,还是用个轻便的基础款。

另外要说的一点就是飞智的适配软件飞智空间站,他不同版本适配的是不同手柄,可能是外包给不同的团队做的,然后我上一次打开这个软件的时候,针对黑武士3Pro的软件支持还没有冰原狼的成熟。当然国产手柄有一家算一家,适配软件都是一坨屎,飞智算其中肠胃功能相对好的你还能看出大便的形状。
现在飞智应该算是国产手柄里边声势比较大的一个牌子,但是到了2024年下半年,我总觉得飞智的产品有点跟不上竞争。

3.致动

致动的牌子比较小,但是他有自己家的工厂。他家的产品大概也可以分低中高三个档次:
入门款的O-lite以及O和飞智的冰原狼定位相似。本来应该是O-lite比O更低端,但是2024年夏天O的价格就降到和O-lite一个水平了,配置还更丰富。让人摸不着头脑。
后面致动又出了一个新的系列叫影翼Y,价格也是在99到150之间,我感觉致动有用新出的影翼代替O的意思,O的很多版本现在也是一个缺货的状态。

中端的传奇系列采用了致动的新模具,更漂亮,设计也更合理。这个系列里又分出了两条线,传奇L和超级传奇。传奇L貌似是两百这个价位上唯一一个用了和XBOX精英手柄类似的背键方案的产品,也是不多见的采用了电池仓方案的国产手柄;超级传奇,名字差不多但是产品本身区别挺大,肩健改成了微动开关,拨片式背键改回了按键式背键,还有一些别的小改动,也设计了一些DIY的替换件提供一些自定义选项。传奇L和超级传奇在我看来价格上有高低,但是定位是差不多的,是两百到三百这一档上各有侧重的平级产品。

高端的O+主打模块化设计,对于普通用户而言没什么特别意义的功能,喜欢玩积木的可以买。
但是有一点值得说就是O+用的还是致动的老模具,丑丑的,新的O++也是一直在跳票没有上市。

致动的手柄从配置和价格上看并不算很突出,跟飞智、八位堂这种有明显品牌溢价的相比,致动的产品更实在,没用最终要你承担的价格去做什么稀奇古怪的功能,和其他品牌相比,致动的调教更成熟一些,也贵了一点点。
适配软件这一块,致动约等于没有,但是手柄本身的调教,从最终的使用体验上看非常接近XBOX手柄,我自己的感觉是比飞智的产品更接近,基本上也不需要你调什么东西。

  • 不过致动有一个非常大的优点,就是他家这些年所有手柄的摇杆帽都是可以拆卸的设计,搓坏了直接换新的,不需要拆机,就冲这一点,我的常用手柄里就永远会有致动的产品。

他家有三个不算问题的问题我很想吐槽:

  1. 致动自己的网店虽然有人工客服,但服务水平忽高忽低,有的时候你感觉对面是个正常人,有的时候你感觉对面是个人工智能语音,令人怀疑致动为什么要雇佣人工客服。反正,致动的客服是被他们老板截星公开点草过的存在,也在改进。
  2. 致动作为一个小牌子,精力比较集中在产品本身,一个款式下边不同型号的规划就比较混乱,个人感觉致动每一个款式下边各种型号各种版本之多,应该是整个市场上最复杂的,看明白需要花一点时间。
  3. 致动他们的一个口号,叫“Fight for me!”。这个口号不光他们写在自己的公司简介里头,每个手柄盒子上也都印了,我是不知道这个口号背后有什么故事。但是吧……我拿到盒子我总在想我为什么要 Fight for you,我手柄本来也是我搬砖买的啊又不是致动赞助的,就我拿到手柄我总感觉好像截老板在催大家帮他打螺丝一样。

4.谷粒

一个冷门然而确实有东西的牌子,国产有自主知识产权的霍尔摇杆就是从他家开始的。谷粒没搞出这个东西之前,其他国产手柄全都是碳膜摇杆,然后呢从谷粒的金刚2之后,国产手柄就纷纷用起了霍尔摇杆。
我意思倒不是说其他品牌抄袭谷粒,已知:

  1. 谷粒不光卖产品,他也卖电磁摇杆整体解决方案;
  2. 控银是谷粒唯一一家授权进行代工生产分体式电磁摇杆(也就是常说的霍尔摇杆)的厂家;
  3. 我印象中国产手柄,但凡用了霍尔摇杆的,绝大多数都是用的控银的产品,少数用的锦富。
    我意思其实是说谷粒就是这些国产手柄背后提供技术支撑的一个大佬。

说这么多都是在吹捧谷粒这个企业,按说一个真正掌握了创新技术的牌子,他的产品应该是还可以的,可是很遗憾,谷粒的金刚2PRO和金刚3MAX都给摇杆做了不可调整的圆形限位。
这就有点像《倭寇的踪迹》里顶级高手裘冬月下山复出,本来你觉得他要露一手,结果复出第一战被临时学了一晚上武术的舞娘给一招打昏过去。
有没有真本事?确实是顶级高手,输也是有多方原因。
掉不掉价?那也是真的掉价。

5.墨将(黑鲨)

墨将家的无线手柄现在也有三个系列,烈风、迅龙和彩虹。
一开始我觉得可能迅龙是个中端款,彩虹是高端款,24年的迅龙2卖得又比彩虹2Pro贵,可能是方向不同的两个系列。
墨将家的产品都是非常明摆地针对FPS玩家做调教和优化,FPS玩家可以优先看墨将的手柄,但是他家产品的优点对于普通玩家就没有什么特别的意义。

烈风应该是用的代工厂的方案,摇杆做了圆形限位不可调,没什么好说的。

彩虹2PRO是首先标榜1000HZ回报率的国产手柄,这个手柄参数很高,是我手上十来个手柄里最高的,但实际体验是最差的,我拿彩虹2PRO玩僵尸世界大战一开始会有准心不跟手的感觉,估计是墨将的初始调教和XBOX手柄的区别比较大我不适应。

  • 但是这不一定是说彩虹2PRO有问题,可能只是我过于习惯XBOX手柄。

总之我个人感觉是墨将的手柄可能不是不好,而是需要你自己花心思调整下参数,网上墨将家的产品,也确实有很多Pro哥、FPS哥给予好评。

今年墨将新出的迅龙2,直接就抛弃了双切扳机的设计,干脆把线性扳机改成了微动扳机,很明显他的方向就是做专门打FPS的手柄了。

希望墨将一切顺利吧,反正我觉得只做一个服务少数Pro哥的产品是把路子走窄了。

所以我不推荐小白去买墨将家的产品,就他针对的是那些要玩FPS(比如说APEX)的用户,你要不是就别去凑那个热闹,尽管他家手柄你认真调调参数可能有不错的表现。

6.盖世小鸡

盖世小鸡这个牌子我印象中是搞安卓上的主机模拟器起家的,他家的早期产品也是瞄准手机游戏手柄这个定位去做的,在一几年那会手游还处于鄙视链下游,模拟器这个东西严格说也是盗版侵权行为,所以小鸡有点农村包围城市那种意思。
但是英雄不问出处,电缆不问来路,反正小鸡是做出来了,这些年也买了微软授权做有线的第三方手柄,但是无线游戏手柄这一块产品线还比较单一,只有风行者和启明星两个系列。

启明星不带接收器79元带接收器99,定位就是打价格战的入门款,他的配置相对比较特别,采用的是霍尔摇杆和PS5手柄那样的导电胶扳机,一般这个价位的手柄都是碳膜摇杆加霍尔扳机,这个东西我觉得算是个差异化的选择吧,有的人喜欢霍尔扳机、有的人喜欢PS这种,有的人追求微动扳机的短行程,还有的人无所谓,我觉得没什么高下,看自己喜欢。
这个手柄最大的问题是肩健的模具有点问题,他学PS手柄那样,整个肩健做得比较短,然后呢肩健位置又比较靠内,这就导致四指握持的姿势下,用食指第二指节从侧边按压触发肩健非常困难,不过六指握持的话问题不大。
如果没有这个硬伤的话,我个人很推荐启明星,这款手柄的十字键、动作键的导电胶是我碰过的手柄里最安静最柔和的,如果启明星有2代,能改掉那个糟糕的肩健,那会非常有吸引力。

风行者Pro貌似是做了扳机马达的国产手柄里最便宜的一款,别的方面中规中矩,所以如果你真的很需要扳机震动,那么风行者Pro很适合作为XBOX手柄的平替。但是这些国产手柄的扳机震动,以我的了解,都只能在蓝牙模式下工作,2.4G连接的话都用不了,不知道是技术上用什么机灵的办法实现的。
另外风行者的初版固件有点问题,摇杆的外圈做了圆形限位没办法调成方形的,对有些游戏有影响,需要更新固件。

今年小鸡发布了新的风行者2,嗯……当然配置上是紧跟潮流的,但是风行者Pro该有的也有,而且一些经销商现在只卖100块,就这个不会长期持续的特殊价格下,风行者2会显得很没有竞争力。

4月3号我看小鸡发布了一个新品的预售,又是微软授权的一个有线手柄,淘宝店预售价格269京东预售价329,吐槽的话我也不想说了,总之微软淘宝店的XBOX SERIES手柄现在降到了358。只能说我要是小鸡的老板我就把负责这个事情的家伙给开了,这什么鸡巴玩意儿,但是这么离谱,有可能是他们老板御驾亲征。

7.八位堂

八位堂这个牌子是做复古手柄起家的。有一阵子任天堂的FC手柄的版权到期了,完了八位堂就出过几乎100%还原FC手柄的一个蓝牙手柄,也做过一些把老主机手柄改造成无线手柄的改装件。后来生意做上正轨可能也收到了任天堂的律师函(任天堂自己做了一个FC手柄造型的JOYCON手柄),这些产品就成了黑历史你看不到了。他家的复古手柄以及原创的复古手柄还行,我买了M30、SFC30和FC30打不同的模拟器游戏,基本上是原汁原味的感觉。

但他们开始尝试自己动脑子做手柄时就经历了一个不伦不类的阶段,到了猎户座这个系列才算正常,简单来说,猎户座就是一个带背键、肩健更合理的启明星,你把他当成启明星PLUS就行。其实我能理解有些人他就是更喜欢PS手柄那种导电胶的扳机和肩健,愿意为这个设计多花点钱,但是启明星带接收器99元,猎户座捆绑一个充电底座一起卖230元,所以这个手柄最大的特点就是智商税收得比别家高。这也是八位堂的路线,他从来不屑于跟别人在百元级拼杀,你看他官网就知道他走的是苹果那种风格,但是有一说一八位堂的人审美还是有的。

24年八位堂出了一个猎户座2青春版,没有背键,多了两个小肩键,完了肩键和扳机相较于猎户座都改了,150元,我用下来感觉也还好,小肩键按起来也算方便,没有误触问题,只是他的握把马达工作的时候会有那种低频的嗡嗡声,玩星际战士2人物走动的时候就一直会听到手柄叫唤,不过这个问题可能是品控不过关,如果你也遇到了我建议是直接退。

除了这个之外,猎户座2青春版在我看来没什么特别的坑点,但是相对于竞品而言也没有什么优势。可能回头八位堂会出一个带两个大背键的猎户座2MAX版或者精英版啥的,这样一来就有了4个额外的扩展按键,可能价格也要卖到两百多三百,但是还没出。

他家还做了一款微软授权的PS布局的手柄,差不多就是PS3手柄换了个XBOX的标,就……可能有些喜欢恶堕啊牛头人题材的人会喜欢吧。

不过带摇杆的那种小手柄,貌似除了八位堂之外没有什么大一点的牌子在做,勉强也算是个特色吧,有对应需求的玩家可以考虑。

8.机械师

贴牌玩家,旗下的手柄产品高低都是用的代工厂的方案,中规中矩没什么特别值得说的。本来上面也说了,中规中矩是优点啊,为什么没什么特别好说的呢,因为价格没竞争力。
不过从G5Pro这款产品开始,可能他们的老板觉得,我机械师要在手柄圈子有所作为!搞了一波降价增配,当时还是有一点热度的。
但是后面其他牌子也卷起来了,这一下又没机械师什么事情了。
你看23年机械师发布的G6PRO,不是说东西不好,但是你就一个摇杆热插拔的噱头你卖279,说实话不是玩手柄的,也不太会去碰这个。
24年下半年机械师新发布了一个99元的G1,参数不错,可以作为一个考虑。

9.雷神

另一个贴牌玩家,从G50S开始旗下产品进入到相对靠谱可以备选的行列之中。和机械师不同的是雷神走性价比路线走得很坚定。
中端产品G50S你可以简单理解为多两个背键没有适配软件但是便宜30块的冰原狼2,而且因为雷神这个牌子可能在手柄圈子也没有什么身价,闲鱼上也卖得便宜,除了扳机震动没有什么都有,很实在。
低端产品这一块,23年下半年雷神发布了一个99元的新品G30S,砍了所有的扩展按键,主打一个便宜,你别嫌我功能少,我也不嫌你预算低。上周我买了一个打了打TPS和法环,除了摇杆按压声音相对于别的产品更明显一点,没遇到什么别的问题。
本来对于预算敏感型用户来说G30S也是个合理选择,但是现在市面上有性价比更高的产品了,G30S就很尴尬。
另外雷神还发布了一个高端的G80S,你可以理解为一个强化版的机械师G6PRO,G6PRO有的他全有,G6PRO没有的他也有。但是价格还是偏高。

10.澳加狮

这个牌子做了很多年的主机外设,我以为他家是有自己的工厂的,他家的B站运营也说是有工厂,但是从大圣2(霍尔版)和初版之间的固件差异来看,可能他的软件方案也是别人提供的。
23年年末他发布了一款手柄,有背键、陀螺仪、大电池、有皮肤还有灯,只卖99元,就是大圣2代,号称行业卷王。
本来我可以说这个手柄基本可以理解为萌新玩家的无脑之选。他的一切小问题,在99这个价格面前都不是问题。
可是这个手柄,代工厂给澳加狮的方案是做了一个圆形的、不可调整的摇杆限位。

2024年4月下旬澳加狮又发布了一个采用了霍尔摇杆版的大圣2,这个版本是可以调整摇杆轨迹的,就虽然默认是做了一个圆形限位,但是你可以调成方的。
虽说每次开机都要调,但是他只要119元。
如果没有莱仕达的承影P5,那么大圣2是不错的性价比选择。
但现在我已经买了承影P5。

11.莱仕达

一开始我觉得莱仕达是那种比较边缘的小牌子,反正出的手柄感觉也不堪用。但是2024年莱仕达出了一个119带接收器的承影P5,扳机锁、霍尔摇杆、4背键、连发、宏命令、陀螺仪这些功能他都缝合了,我认为是百元左右非常有竞争力的一个产品。
我自己用了下没觉得有什么特别的问题,不过帖子里也有兄弟表示这个手柄前两个批次的货有一点问题,目前是已经解决了,所以如果到手觉得不对劲就果断换货。
另外接收器模式连电脑的情况下,那个截图键没用,也没办法映射成键盘上的按键。反正我觉得这个问题不是很大,毕竟120块有券的话可能一张红票子就拿下了,这个价格这种小问题其实可以接收。

12.易速马

这个牌子一开始给我的印象很不好,可能主要是做外贸的所以那种假洋鬼子的味道很重。但是入手了他家绝影X05发现99块钱的手柄外观上呈现出的质感意外地好,就图片上看不太出来,但是实物确实给人一种超越了99块这个价位的高级感。别的没什么特别的,中规中矩的、符合2024年国产手柄参数的一款入门产品。如果不需要承影的扩展功能而是对价格非常敏感的学生党,可以考虑绝影X05。
另外这个手柄有一点不太好就是他非常难拆,和绝大多数手柄不同他HOME键那里有一个小盖板里边还隐藏了两个螺丝,这个小盖板真的非常非常难拆,我到现在也没能在不破坏盖板的前提下成功把他拆掉,摇杆的蘑菇头如果搓坏了更换起来会很麻烦。

13.魔派

魔派家的产品定位更偏向于是做NS Pro手柄的平替,作为PC游戏手柄来说,配置和价格都没有竞争力,如果不考虑兼顾自己的NS主机、只是在电脑上打游戏,我认为不需要考虑魔派。

说来说去,买手柄首先看自己的需求,够用就行,这和配电脑一样。
对于多数人而言入门款的手柄就能满足你的需求,超过三百就不是很有必要了,我是从两百多能买XBOX ONE手柄的时代过来的,五六百买个手柄对我来说是很奇怪的事情(不过现在厂家教育消费者教育得比较好,我是个不听话的刺头这是我个人的问题)。

那些高端玩家告诉你要找什么参数的,说实话你未必能用得上,姑且一听。
而且吧你看他们玩什么游戏,一看,APEX。
我一开始也纳闷为啥做测评的、手柄厂家都喜欢拿这个游戏说事,后来一问,哦这个游戏手柄辅助瞄准做得很屌。
那如果说你拿这个高端手柄你只能用来打派玩别的竞技类FPS都歇菜,那我觉得关键其实是人家的辅助瞄准,不是手柄啊。

当然,消费这个东西现在还有一说叫情绪价值,千金难买爷开心,我说一个牌子/产品傻逼并不代表买了该产品的你也是。

所以最终结论就是:

根据自己的需要去挑,不用买贵的,一般来说150以下的产品就够了。追求我也不知道该怎么描述的你自己知道是什么的那些,就……随便吧,别买北通的就行了。